admin@72481.vip
15996938995
admin@72481.vip
15996938995
本文摘要:上个版本发售新模式最后12小时后,仍有部分玩家对里面经常出现的各种问题深感困惑。
上个版本发售新模式最后12小时后,仍有部分玩家对里面经常出现的各种问题深感困惑。在接下来的版本改版中,我们将不会对CF手游最后12小时里经常出现的各种问题展开集中处理,也不会对一些细节方面展开优化,下面小编就来带上大家想到吧! 【基础体验】 在原本选人流程的基础上展开了优化,追加了区域人数情况对系统,即上图中的绿色回应空闲、橙色回应挤迫、红色回应满员。这样玩家就可以根据有所不同的人数产于自由选择适当的区域,萌新也就可以去找个较为安逸的地方放心发育,不必担忧开局猝死啦。
此外,新版本也对完结流程展开了一定的优化,承销界面弹头出有时间大大减少,也为玩家省却了游戏完结后那漫长的等待时间。在载具方面,新版本也对载具的操作者手感展开了优化 ,同时也修缮了一些载具方面的BUG,大大降低了载具在行经过程中卡顿和经常出现转弯的概率,提升了玩家在崎岖不平地形中的驾车体验。针对角色操作者方面,我们重点对爬上操作者启动时机制展开了优化,可以有效地的防止玩家的误操作。在角色黑夜效果和识别以及声音系统表明方面 ,我们也做出了大量的优化,使得玩家在夜晚中行驶时更加有真实感,声音系统表明的优化也玩家能及时发现身边的状态,从而做出应付。
【僵尸体验】坚信大家最喜欢的就是那些既不会穿墙又不会瞬移的一大群僵尸吧?在接下来的版本改版中,我们也针对僵尸做到了大量的优化,首先是僵尸的基础体验方面,那些穿墙、瞬移、横跨楼层反击、浮空、伪装等情况都将不复存在 ;其次,我们也对一些精英鬼(电锯鬼和同归于尽鬼)的技能方面展开了优化 ,使其需要超过我们想的效果。【场景效果】场景效果的优化主要反映在场景的夜间光照氛围提高和场景地形地貌效果优化上。夜间光照氛围的提高使得最后12小时的夜晚变得不那么白,角色和载具等物体在光照下更加有光影感觉,地形地貌在优化后也强弱平缓,更加有层次感。
此外,我们又在原本的基础上追加了一些场景毁坏设施,如可撞坏的木栅栏等,使玩家的游戏体验更为甜美。【武器角色】 武器和角色方面,我们一改为之前的玩家开局赤手空拳,使得一些局外的装备和近战武器可以带进改版后的新模式。
这些武器角色有XM1014(霰弹枪)、小刀(普通匕首)、榴弹炮、尼泊尔英雄级和刀锋(警)等。这样不仅可以使传统模式中的武器角色和最后12小时新模式联系一起,还能有效地提升玩家开局的存活率。【局内增强道具】 为了更容易区分有所不同武器和道具的品质,我们在武器和道具下方用于蓝、紫、橙三种色条来标明其品质 ,便利玩家对其品质的提高。
我们还对原先的一些道具的功能展开了优化,并追加了一些道具功能(如装备中高级防化服提高血量下限等), 此外,我们还发售了一些新的武器和道具(如自燃陷阱、发生爆炸陷阱、步枪高级枪口、战术手电握把、CKC狙击步枪、军用恢复剂等 ),期望需要提升玩家的游戏体验。食物和药品方面,我们也做到了更进一步的优化,特别是在反映在物品的用于方面,还追加蘑菇这一食物种类,使之可以和抗病恢复药制备兴奋剂。【新的玩法:血月】 除了对原先模式的优化外,下个版本的改版中将不会发售一个全新玩法:血月。
在血月玩法中,整个天空场景都会呈现出一种血色,空气中也不会隐隐飘浮着一些血粒;而在玩法方面,玩家被僵尸捉死后不会变为僵尸(逆身后不能用于普通攻击和完全恢复道具),新的玩法中还追加了电磁辐射收集器和狂犬疫苗,如果在合体僵尸一定时间内没获得及时化疗的话,玩家就不会被出局,与原本的玩法比起,血月的新玩法似乎是更为紧绷性刺激的。好了,今天的轰预料到这里就完结了,总的来说,版本改版后最后12小时模式的地图、武器、道具等方面都有了相当大的提高,以前的各种问题也优化的十分做到,再行再加新的场景中夜色和声音表明的优化,以及血月模式更为紧绷白热化的玩法,必定不会让人十分期望!(PS:本文并不代表最后品质,一切以正服不尽相同!。
本文来源:178直播体育app下载-www.72481.vip
申明:如本站文章或转稿涉及版权等问题,请您及时联系本站,我们会尽快处理!