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本文摘要:想着,2019年已过去了小半年,除夕之夜的鞭炮、烟花声好像还在耳边噼里啪啦响,转瞬间,早已到了四月份,离鼠年春节也只剩将近300天的时间了,这时间还知道是白驹过隙、岁月如梭啊,那嘤酱就在这里提早给大家拜为个早年了,千秋大家新春龙凤,百年好合,呀呸,万事吉祥鸭!从季节上来说,四月应当却是一年中最差的月份,此时冬春已月交错,万物已苏醒,春桃红李白,春和景明,要不怎么有美丽人间四月天的美称。

想着,2019年已过去了小半年,除夕之夜的鞭炮、烟花声好像还在耳边噼里啪啦响,转瞬间,早已到了四月份,离鼠年春节也只剩将近300天的时间了,这时间还知道是白驹过隙、岁月如梭啊,那嘤酱就在这里提早给大家拜为个早年了,千秋大家新春龙凤,百年好合,呀呸,万事吉祥鸭!从季节上来说,四月应当却是一年中最差的月份,此时冬春已月交错,万物已苏醒,春桃红李白,春和景明,要不怎么有美丽人间四月天的美称。而对于国内游戏行业来说,此时此刻,也月春风拂面,好消息刮起满头!经历了此前的寒冬后,国内游戏业从去年底版号冻结以来,就早已步入了春天,一批又一批的游戏相继对外开放版号,累计目前为止,早已派发十二批版号的游戏,大家关注度极高的进口游戏也在前几天步入了冻结,首批进口游戏有30款月取得版号,腾讯网不易大厂的游戏皆有在列。这众多好的消息对于整个游戏行业来说,就是满面春光,给游戏行业打个一个强心剂和快乐剂。

这强心剂和快乐剂最必要的就是反映在了,大大小小的游戏厂商信心倍增,毫不犹豫公布一款又一款全新的作品,今天呢,嘤酱也就来和大家盘点盘点「2019年这几个月全新曝光、可有一点期望的手游」吧。敲打黑板,以下盘点的游戏皆是在2019年新鲜出炉的,不要说道为啥没毒奶粉、没方舟,这些都是在2019年之前就曝光的啦,不出今天的盘点之内啊喂!涉及读者:这10款高质量游戏大家都在期望 你购票了几款?▌属性与生活2 《属性与生活》大家应当不陌生,去年不少玩家已在游戏中感受到了什么叫寂寞才是常态,遇见只是无意间,什么叫现实生活的不得已。虽然游戏里的日子过得很艰苦,钱很差赚到,好不容易去找个份餐馆全职的工作,吆喝了半天,竟然没一个人卖,浪费了时间且不说,关键是消耗了大把大把的体力和身体健康。

但是啊,如果你挺过了艰苦的第一个月,你就不会找到,柳暗花明,原本生活还是很有意思的嘛。玩家玩游戏得不亦乐乎,开发商也就顺势而为,于是在今年续作《属性与生活2》,游戏月底4月5日上线正式版!作为续作,核心玩法大自然是承继前不作,你扮演着的是一个从乡下到城市里闯荡的年轻人,与前作的孤军奋战不一样的是,在《属性与生活2》里多了一点温存。在外出之前,不安心的妈妈不会给你一笔钱,作为闯荡的完整资本,如此一来,即使初来乍到、无所适从的前几天,不必担忧吃不饱、穿着不变暖。

同时,在灯红酒绿的大城市中,你也仍然是孤孤单单的一个人,在外面劳累了一天,返回宿舍还有个叫作阿伟的室友陪伴。有时,你们一天到晚有可能说不上几句话,但是当夜深人静中,你从噩梦中醒来时,会再行感觉到寂寞,因为你告诉隔壁有人在,且随叫随到。但是,生活嘛,注定还是自己一个人做到,爹妈、室友只不过是你人生旅途中的一个装饰而已,你要想要在这座大城市中双脚脚跟,就必须学会一技之长,学会在身体健康与赚中寻找更佳的均衡。

却是,钱还没有花上玩游戏,人没有了、人健健康康,但最后穷死了这种失望境地,是大家都不期望看见的。一个人的闯荡或许有些艰苦,起起落落、各种糟心的事情有可能也不会经常出现,但请相信,只要坚决,熬过了这些之后,你就是生活的赢家和主宰者了。

▌Disorder 要说现在什么游戏最火,除了MOBA、存活外,应当就是射击游戏了,共创现在的游戏市场,随意一把手就能寻找一款质量还算数不俗的射击游戏。《Disorder》是网易今年3月19日在世界游戏开发者大会上发布的主打将近未来战争题材的团队竞技射击游戏,预计2019年春季开测,明确时间以此类推。游戏为玩家搭起了一整套原始的世界观体系和历史年表。

故事再次发生在2030年,战争已沦为了这个世界的常态。各武装势力环绕着核武器、经济利益大大互相斗争。

在无尽的战火中,死者挑起,与生者争夺战世界,帕提亚也沦为了奢望。在全新的世界背景中,玩家们将在战场上分担有所不同的职责,为了统一的目标联合战斗,为每个人物角色都量身自定义了专属的性格特色和背景故事。游戏明确怎么个玩法,目前官方还没有发布,不过此前游戏有发布了实机画面,从图片上可以显现出,整体的游戏画面风格以表现手法居多,场景的阴影和材质都获得了较好的还原成。

瞭望台、登陆作战雷达、铁护栏等建筑细节或许都在交代着玩家们所处的2030年战争背景,坚信在实际体验的过程中需要给大家带给更为沉浸于的射击体验。未来游戏内还将不会获取给玩家风格各异的角色自由选择,有所不同的角色分担着战场上有所不同的职责和定位。

而这也影响了玩家们之间的团队因应和协商,再行配上上此前曝光的铁路大桥、野外灯塔、车站根据地等多种场景区域,毫无疑问是在战术的自由选择上给玩家们获取了更加多的可能性。▌自走棋 在2018年末2019年初的时候,还包括好游快轰在内的很多平台都有对于未来一年的风行、爆款游戏做到一个猜测,但估算很多人万万没想到,在2019年初大火的竟然一款对局游戏《刀塔自走棋》。

这款相结合于刀塔的自定义地图游戏,在春节前日后上线后,就大不受赞誉。和很多火了的游戏一样,《刀塔自走棋》在窜红之后,也有各种关于否不会发售手游版的猜测。

再一,研发团队巨鸟多多3月14日月宣告将与龙渊合作,发售《自走棋》手游,预计于2019年上半年打开对外限量删档测试。手游版的《自走棋》瓦解了刀塔2独立国家运营,游戏画风使用Q版设计。而在核心玩法上和PC版没什么变化。

游戏反对 8 人同时游戏,并将 8 位玩家区分在 8 块有所不同的棋盘上。每淘汰赛可以从5个随机的棋子中(游戏内用于的Dota2英雄模型)捕捉想的棋子,通过自己的解读配上出有有所不同的棋子人组,如果随机给的棋子不是你想的,你可以花费金币展开替换。每淘汰赛的棋子自由选择完后,就不会随机与玩家或者 AI(野怪)展开激战。

既然叫作「自走棋」,那么战斗的时候大自然是控制不了的,你可以想象下手机早期那些纸片手游 PVP 的场景,就是看人物自己打,因此更好看的是阵容和站位,战斗前就要设置好。▌Apex英雄 这是一款在今年春节期间发售的不吃鸡游戏,在月发售之前,游戏完全没做到任何宣传,但日后发售之后,火了。游戏上线短短8小时内就有100万玩家登岸,上线72小时,玩家数量突破1000万;上线一周,玩家多达2500万;一个月赚到6亿元,《Apex英雄》沦为有史以来首月收益最低的免费游戏。不吃鸡游戏在2017年下半年火了之后,各种不吃鸡游戏如雨后春笋版经常出现,一时间,市面上弥漫着各种不吃鸡游戏。

只不过确实沦为爆款的游戏也就那么一两款,同质化的玩法让不少玩家疲惫,也让业内人士开始唱衰这个玩法还能回头多久。事实证明,不吃鸡游戏还有很多的可能性,比如《Apex英雄》,重新加入了类似于《守望者先锋》式的英雄原作。游戏中目前只有一张地图诸王峡谷,玩家共计分成20小队,每个小队仅次于人数3人,也就是整个地图仅次于容纳量为60人,地图标示出了高级战利品区域(危险区)、空投给养区域(可攀上给养飞船)和重生信标。

在人物方面,《Apex英雄》减少了英雄的原作,玩家们在开局可以自由选择有所不同的英雄,目前游戏有八个英雄,涵盖了突击、侦查、辅助和坦克。每个英雄有3个独有的技能,分别是被动技能、战术技能和绝招。既能一定程度地减少游戏多样性,又能让萌新较为好初学者。因此,也有不少玩家嘲讽称之为《Apex英雄》是享有守望者先锋技能的不吃鸡游戏。

▌代号:生机 这是腾讯首款现实合作存活手游。看见这几个字,此时大家应当会心一笑,不懂了不懂了,道出不说浮。不过,此处嘤酱有适当说道的是,游戏是由腾讯光子出品。

相对于其他存活题材手游,《代号:生机》的最更有人之处,毫无疑问是真实性。游戏为玩家获取了非常丰富的对话玩法,除了基础的存活交互玩法外,玩家还能体验野餐、爬山、狩猎、钓鱼、赛艇等玩法,往返地图中有所不同的地形,找寻遍及于游戏中的生还城镇,玩家与城镇间关系的友好关系程度也将启动时有所不同的遭遇。仔细观察地貌变迁、感觉天气变化、面临大自然的挑战,那些曾多次在纪录片中经常出现的场景,现在将再次发生在玩家的身边,玩家的来临,将使当地生物的不道德随之再次发生转变。

大自然与人,不得而知与探寻,这些内容的引进,玩家在游戏中,感受到的好比于战胜输掉的成就感,更加能感受到的是游戏想表达的对于期望的渴望与找寻。很多游戏所鼓吹的超大对外开放世界,意味着逗留在地图面积,而《代号:生机》指出对外开放与权利的本质应该是:虚拟世界的不确定性所带给的探寻体验。为此,光子工作室群对游戏五大内容展开了革新性设计,以提高玩家对游戏的真实性体验。这五大内容分别是:超大对外开放世界、白鱼真为荒野存活、权利选址修建、畅快射击战斗、合作谋求生机。

显然,这又是一个丰富多彩、多灾多难的末日存活世界,尽管如此,嘤酱怎么还有点小期望呢?▌创世纪战车 坚信很多玩家对于《创世纪战车》的初始了解是敖厂长等人气主播的直播视频,拼车一小时,游戏五分钟,这款低维度DIY战车的端游人气加剧得很。3月初,盖娅互娱与俄罗斯著名独立国家游戏开发商Gaijin Entertainment宣告将联合开发《创世纪战车》手游版本,这意味著玩家再一可以在手机上体验到这款作品了!《创世纪战车》这款游戏有几个关键词末世、战车、利刃、意大利炮。可以显现出游戏风格类似于电影《可怕的麦克斯》。

而玩家必须充分发挥自己的想象力装配自己讨厌的车子,无论是远程还是近战,总之就是怎么蛮横怎么来。而这些用作装配的部件和武器都必须靠肝,所以想将战车显得更为炫酷,那么就要花上一些精力展开刷刷刷。

但这也是游戏被人诟病的地方,本以为是一款性刺激的竞技对战游戏,愣是已完成了刷道具的游戏。说到底,组装完了的最后目的还是为了对战。被迫说道游戏中的战斗的确是很有意思,游戏和一般的竞技游戏一样,享有血量的原作,但游戏仅次于的特色是部位毁坏!也就是说,你被反击了,那么战车的轮胎、武器、各种挂件保险杠都能被打爆!游戏日前已月登岸东南亚地区(菲律宾等)的谷歌商店打开小规模测试,有条件的小伙伴可自行前往iTunes体验。

而国服版本嘛,还在重制研发阶段,明确时间注目好游快轰、注目爆有料、注目嘤酱就对了!▌魔渊之刃 你是一个硬核玩家吗?如果是,那么这款游戏应当是你不俗的自由选择。你是一个手割玩家吗?如果是,那么在这款游戏里,你有可能就可以沉痛感受到什么叫作游戏虐我千百遍,我待游戏如恋人。

非常简单来说,《魔渊之刃》是一款 Q版暗黑风 + 硬核操作者 + Roguelike游戏。暗黑、硬核、Roguelike,这几个关键词是不是早已更有到你了?游戏的战斗操作者十分细致,特别强调的是一招一式交代明晰,而不是一味的特效填充执着酷炫。

也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作者上我们更加相似ACT游戏的动作、压制感觉以及战斗体验。每个怪物都有自己有所不同的技能,每个BOSS都有自己有所不同的技能、套路。

让你挑战的每个BOSS都有性刺激的体验。而玩家必须研究BOSS找寻弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。

每次转入深渊都是一个新的次元,除了不会与到有所不同怪物车祸。玩家还不会通过法盘祭坛随机取得宝石,并通过自己的人组取得各种奇特的能力。

而这些能力不会转变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制订自己的登陆作战策略是制胜的关键。虽然大部分时候你将寂寞的在深渊中冒险,但也不会有时候遇上其他玩家。是相互缠斗寻宝还是组队一起挑战BOSS?由你来要求。

游戏预计4月底打开限量删档测试,明确测试时间及测试细节以此类推。嘿嘿,你懂,注目好游快轰、注目爆有料、注目嘤酱就对了!▌代号SSR 大约从一两年前开始,关于《阴阳师》凉凉的声音就不绝于耳,即使如此,也挡住没法网易想把这个IP做到大做到强劲的野心。到底,《代号SSR》就是《阴阳师》的派生之作。

既然是派生作品,那么游戏里大自然平常弥漫着《阴阳师》的气息,还包括世界观也不会糅合阴阳师。比起《阴阳师》,《代号SSR》似乎硬核多了。虽然也是卡牌游戏,但与市面卡牌类型都不一样,同《炉石传说》这样的经典CCG玩法也有极大差异。

对比它原作《阴阳师》来说,虽然都为卡牌,但是前者更加轻策略、对付,后者更加轻搜集、教导。游戏中具有式神、手牌、等级三个概念。

当式神入场之后,提取手牌,而所有的手牌都是场上式神的技能。手牌可以驱动式神展开更加多行动或者产生各种效果。同时卡牌(还包括式神也算数做牌)具备等级体系,在战斗中,每个式神享有一个等级。将随着战斗逐步提高(目前体验到的为每淘汰赛升至1级)。

游戏牵涉到必须掌控的内容十分多,游戏以减少玩家生命值为目的。而式神的手牌配上、等级计算出来、行动力分配、场面攻击力计算出来等等。同时具有鬼火和等级的容许,让整局游戏节奏变得更为较慢,如果利用兵俑、莹草、雪女等掌控式神作为key牌打消耗的话,有可能对双方运动员都是一种虐待。

总的来说,这是一款真香系列的硬核卡牌游戏,预计于5月份打开安卓测试,大约2019年秋季月上线。▌隐形守护者 这款游戏和前面提及的《刀塔自走棋》《Apex英雄》一样,都是在今年初疯狂一起的PC游戏。游戏玩法也是这几年较为风行的概念:交互式电影游戏。

游戏里的角色、剧情仅有是真人演译,俨然就是一部可互动性的电影。除了较为精致的玩法外,《隐形守护者》最深入人心的要数剧情了。

所有的故事都开始于1939年的2月。主人公肖途,一个戴着上眼镜就潜入化身为利欲熏心的汉奸,而脱掉眼镜就能沦为耐心机智的地下党。游戏以肖途在抗日时期的潜入视角,向曾多次努力奋斗在秘密战线的无名英雄们缅怀。

嗯,这是一个关于谍战的故事,看起来简简单单的几句话讲解,实则过程让人揪心、暖心,那句千秋我们在到达路末时,会愧疚堪称打动着无数的玩家。虽然之前因为改版事件,造成大量差评,研发团队为此也有可能退出,不过此前有数消息称之为游戏不会发售手游版。

那么,我们能做到的就是静待了吧。▌牧场物语 暖暖的阳光满布在麦田之上,随着一阵微风的收到沙沙的稀碎声响,一辆马车行经而过,回到了一座荒废的牧场门前,开始了一个全新的牧场生活。如果说有一款游戏,曾多次让我们体验到了牧场生活的温柔幸福,那么他一定就是《牧场物语》了!3 月 28 日,Marvelous 宣告要牵头腾讯《牧场物语》要使出泛舟啦!Marvelous 方面负责管理 IP 许可以及游戏素材获取,腾讯方面则负责管理游戏的研发和运营。

那么再一可以在手机上体验种种菜,采行矿业,钓钓鱼,过上牧场的悠闲生活了吗?嗯哼,我想要是这样的。《牧场物语》这个系列游戏坚信对于老玩家来说并不陌生,是由 Marvelous 研发制作的仿真经营类系列游戏。最先问世于1996 年8月6 日,《牧场物语》的第一不作登岸 SFC,是最老的版本。

游戏的种类就是仿真生活教导,主人翁的父母去旅游,留给农场来给主人翁照料,那时候这种类型的游戏非常少,因此这一不作一迎击之后牢牢地的逃跑了一大片粉丝。手游版的《牧场物语》仍未发布过于多的信息,想第一时间告诉动态,嗯,你懂,注目三连(好游快轰、爆有料、嘤酱)。

▌波西亚时光 和上面的《牧场物语》一样,这是一款仿真经营游戏,如果你有玩游戏过《波西亚时光》,有可能还不会找到游戏中有不少牧场物语的影子。不过《波西亚时光》并不只是仿真经营游戏,还是一款融合了工坊经营、RPG等元素的仿真经营RPG沙盒游戏。

游戏2018年初在STEAM、WeGame、Switch等多平台发售,日后发售之后,赞誉如潮。在Steam上发布的2018年度最佳游戏中,《波西亚时光》出人意料的沦为了最冷新品,还是较为靠前的游戏不作,且取得了93%的好评率。

同时,国外权威、著名游戏媒体IGN也给与了8.0的高分。游戏背景原作在末世后,世界上剩下的人口早已很少了,与较少的人口构成鲜明对比的是无处不在的前文明遗迹,玩家扮演着的主角回到一个叫波西亚的边远小城,在这里承继父亲留下的一间原有工坊。玩家在游戏中必须对前文明的遗迹展开搜寻,搜集资源,拒绝接受客户的订单并用上适当的东西,在经营好工坊的同时将整座城镇建设地更加幸福。游戏搜集资源的方式,毕竟大家应当也很熟知,因为其中就有《我的世界》中的熟知套路:砍树、挖矿。

除此之外,游戏还有一个坚信很多人会眼前一亮的系统:爱情系统。在游戏里,你可以爱情、成婚生子,已完成终身大事。嘤酱要说的是,在爱情阶段,你可以同时进击多位小姐姐,不过如果你这么做到了,那约会的时候要小心了,怕被其她小姐姐看见,一旦她嫌弃,那后面很相当严重,可不是叩头榴莲就能解决问题的事情呢。

游戏不会在2020年内登岸手机平台 ,官方允诺游戏仍将为收费买回制。▌光明记忆 《光明记忆》是一款第一人称动作射击游戏。操纵有所不同风格的类似能力,给定自由组合的技能投出一套华丽的必杀技。

游戏故事内容以线性流程描述,描写超自然科学研究的组织队员舒雅的冒险旅程~2020年的未来城市中,超自然科学研究的组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里找到了能苏醒丧生生物的物质。第三方军队的组织(SAI)胜过这一物质藏身了SRO的研究院,并转变传送器的座标回到了北极边缘,在北极边缘一角中找到了一片空中大陆,那里具有大量的远古文明生物存活,超自然科学研究的组织必需制止SAI的企图,并调查出有其中的真凶!游戏在Steam平台上发售一周之后,好评率保持在了96%,也沦为Steam上39385款游戏中评价最低的400余款游戏之中的一员,前百分之一。对于这款游戏,Steam的评论区中,国产游戏的期望!国产游戏之光这样的字眼不少。

更加让不少玩家惊讶的是,这款游戏的开发者只有一个人 ,而且据信他是一个人利用上班后的业余时间做到出来的,知道不更容易啊。经开发者证实,《光明记忆》也将登岸手游平台,目前尚能在重制研发中,明确上线时间以此类推。

emmm,作为一个成熟期的玩家,此时应当告诉怎么做了吧,让我们大声喊出出有:注目三连,注目慢轰、注目爆有料、注目嘤酱!▌真三国无双8M 大家好,我是渣渣酱,是兄弟就一起来真为三八里割草。提及光荣的无双游戏,大家的第一反应应当就是:一骑当千,劝诱!这一系列的游戏即使没过于多可玩性,操作者甚至还有点无脑,缺少性刺激感觉,但玩起来还一挺带劲儿的,一个字:爽,而对于玩家来说,只要爽就不够了,这也是为什么无双游戏20多年了,依然有这么多拥趸仅次于的原因。系列近期的一部正统续作是去年发售的《真三国无双8》,时隔一年,官方宣告,Nexon与日本COEI TECMO GAMES签定许可合约,NEXON One Studio正在研发真三国无双8手游《真三国无双8 M》。

通过此次合约,Nexon将享有自律研发的作品《真三国无双8 M》的全球版权。对于这款手游,目前只告诉是一款MMORPG,不过从NEXON总监的话语来说,手游版的《真三国无双8》认同不会高度还原成PC版,《真三国无双8 M》是在对外开放世界里还原成了原作的独一无二的压制感觉。

关于手游版的《真三国无双8 M》目前官方暂未发布过于多信息,那就之后三连之后注目一起吧!▌内乱重生之岛 这是一款多人在线冷兵器存活游戏,还选入第二批索尼对话娱乐中国之星计划,将不会发售PlayStation版本。同时,《内乱重生之岛》移动版本已被英雄互娱代理,先前将发售适当的移动版本。咳,一开始就说道这么多关键的信息,还真为不是嘤酱的风格23333。

游戏里,玩家将在被接踵而来到无法解释之岛上的多国势力中自由选择一方开始战斗,并尝试战胜他人,存活到最后。存活游戏嘛,往往和不吃鸡玩法密切连接,那么这款游戏不会会也重新加入不吃鸡玩法?回应,官方回应:你可以这样指出,和其他不吃鸡游戏明确区别之后再行发布,这是款冷兵器时代背景动作游戏,还包括中国,日本,欧洲三个主要势力,时代正处于大航海刚开始的时代。从发布实机视频中,我们可以看见游戏一开始,玩家再行在海上与敌方登陆作战,这画面怎么让人回想草船借箭,看这船、这箭、这攻击方式,知道是像极了。

(《内乱:重生之岛》实机视频)随后,战场移往到岛屿上,身着各色中世纪盔甲的战士在岛屿上战斗,而且还能用于热武器。从上岛屿之后,中国的元素就较为较少了,日式的元素不会较为多一些,但有些细节样子还有待考究,比如日本武士内穿着锁子甲?官方还透漏,《内乱:重生之岛》从之前研发《虎豹骑马》里汲取的经验,最主要就是3D情况下冷兵器压制感觉手感如何制作,还有玩家游玩过程中的空间感,在动作方面展开了更好探寻。以上就是嘤酱给大家带给的「2019年这几个月全新曝光、可有一点期望的手游」啦。

当然了,2019年也才过去3个月,随着更加多游戏版号的对外开放(还包括进口游戏),可以预期的是,接下来还不会有更加多的好游戏与大家见面,好游戏才刚拉开序幕。作为普通玩家来说,这是一件有一点快乐的事情,却是可选择性多了,说不定还能玩游戏到从未体验过的新玩法。而对于游戏厂商来说,是机遇堪称挑战,因为要想要在市面上琳琅满目的游戏中脱颖而出,就必须拿走愿、心里,用心抛光游戏。只要是好游戏,不愁没有人玩游戏。

不告诉以上这些游戏是不是你期望的那款呢?如果没,那么你最期望的游戏又是哪一款,不妨在底下评论共享出来,或许嘤酱看见之后,就不会以迅雷不及掩耳盗铃之势补足进去哟!。


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